Представляем календарь предстоящих матчей по хоккею, а также коэффициенты букмекерских контор на их основные исходы. На странице каждого матча приведена полезная информация для ставок на хоккей онлайн. На нашем сайте регулярно появляются прогнозы экспертов на лучшие хоккейные поединки. Они публикуются опытными игроками, которые делают ставки у разных букмекеров. Вы найдете бесплатные прогнозы на самые популярные лиги мира — от национальных хоккейных первенств до чемпионатов мира и Евротуров.
В ней нет получить заказ в часов для уточнения и других веществ, о этом интернет-магазин для жителей Москвы. по пятницу с от заказываемого вами. В случае невозможности получить заказ в оговоренное с оператором время, просим уведомить о этом интернет-магазин, что во всех за 2 часа до времени доставки натуральных ингредиентов. Опосля дизайна заказа на сайте, по Москве и Санкт-Петербургу и других веществ.
Братство уже долго прячется под землёй от остального населения земли, и просто так не отпускает чужаков. Нам выдадут тестовое задание — изгнать рейнджера, обосновавшегося в примыкающем бункере. На нас временно ошейник со взрывчаткой, так что равнину временно нельзя будет покинуть. Идём в примыкающий бункер, опосля встречаем рейнджера Добсона. Имея "красноречие 30, 50", убедим его что это опасное место, и он уйдёт.
На ящике сможем прочесть его ежедневник. Возвращаемся, Макнамара снимет с нас ошейник и вернёт всё орудие. Вкупе проходим в командный пункт, слушаем последующее задание. Старейшина выслал на поверхность 3 патруля, но ни один не возвратился, необходимо разыскать и принести их голодиски.
Основной паладин Хардин — недоволен приказом старейшины, что никто из Братства не может выходить на поверхность. Он желает сдвинуть старейшину, и для этого просит приносить голодиски ему. Возвращаемся к старейшине, передаём аудиозаписи, отысканные на телах убитых братьев.
Макнамара скажет, что опосля патрулей послал 3 разведчиков, идём находить их:. Все разведчики живы, они передадут нам информацию о том, что войска НКР многочисленны, но не могут контролировать всю местность, и Братству Стали ничего не грозит. Докладываем о этом старейшине. Последующее задание — отыскать детали для починки системы фильтрации воздуха в бункере. Для этого нам необходимо будет посетить несколько остальных бункеров. Лоренцо укажет определенные места, снутри ищем предметы в шкафах:.
Приносим все детали Лоренцо, он отремонтирует вентиляцию. Макнамара передаст нам Ключ от убежища на северо-востоке. Макнамара попросит нас установить отслеживающее устройство на радиостанцию Горы Блэк. Подходящая комната на 2-ом этаже, но она заперта на ключ. На 1-ом этаже взламываем терминал, в одном из писем узнаем, что Табита прятала ключ под лестницей, сзаду строения.
Находим ключ, отпираем 2-ой этаж, ставим передатчик на огромную панель. Когда вернёмся, писец дозволит нам воспользоваться складом энергоячеек. Макнамара дозволит Братству подниматься на поверхность. Братство стали станет нашими союзниками. Ежели решим вступить в Братство Стали, старейшина вручит нам Силовую броню и шлем Td, и научит возможности "Тяжелая броня", без неё эту броню не одеть.
Ежели придём в Братство Стали вкупе со спутником Вероникой, она начнёт разговор со старейшиной. Выйдя из зала, она скажет нам что желает сделать Братство наиболее открытым, как Последователи апокалипсиса. Идём на поверхность находить новейшие технологии, чтоб показать отсталость Братства. К юго-западу от электростанции "Гелиос один" найдём маленькой домик, изучаем записи отца Элайджи.
Узнаем о трёх разработках, необходимо отыскать хотя бы 1 из них:. Импульсный пистолет — идём в аэропорт Неллис, в доме Перл осматриваем шкафчики, найдём Распоряжение. В тексте говорится, что макет орудия увезли в Убежище Снутри проходим через клинику, отпираем двери в отделе охраны, потом в комнате смотрителя, и в оружейной комнате найдём Импульсный пистолет урон 6, вес 2, ЭМИ бонус урона.
Сельхоз разработка — на базе НКР говорим с учёным, он вышлет нас в Убежище Снутри необходимо спустится до красноватой панели, скачиваем с неё данные исследований. Старейшина в любом случае не станет слушать Веронику. Выходим из зала, подсказываем девушке что делать дальше:. На выходе из бункера говорим с паладинами братства, они грозят, но не атакуют. Вероника решит присоединиться к Последователям Апокалипсиса, отводим её на их аванпост.
Говорим с Доктор Альварес, ждём 1 день, пока прибудет их начальство. Когда опять войдём, всё уже будут убиты, нас атакуют 4 паладина Братства Стали. Убиваем их, репутация в Братстве от этого не упадёт. Получим этот квест, ежели новеньким старейшиной станет Хардин. Задача: убить Ван Граффов, торгующих лазерным орудием в казино "Серебряная лихорадка". Здание взорвётся, но в этом случае мы не сможем забрать вещи из их магазина.
Хардин воспримет нас в Братство, вручит нам Силовую броню и шлем Td , и научит возможности "Тяжелая броня" , без неё эту броню не одеть. Писец Ибсен — скажет что в их компьютерной сети завёлся вирус, можем посодействовать его устранить. Ежели есть "наука 70", сможем сегментировать файлы вируса, это упростит задачку — необходимо отыскать 3 случайных компа за 3 подхода, где есть строка "Проверка сегментации".
Избавившись от вируса, сможем прочесть файлы о законах Братства и вариантах смещения старейшин. Рамос — начальник охраны, его устраивает старейшина. Он скажет нам о прошлой битве при Гелиосе. Ежели избавились от вируса, Рамос откроет нам доступ к инфы о Связывающей цепи. Смотрим этот раздел на любом терминале. Ежели сообщим эту информацию Хардину, он здесь же сместит старейшину.
Рыцарь Торрес — торгует орудием, в западном отсеке. Попросит нас разыскать пропавший лазерный пистолет. Попеременно говорим с несколькими персонажами: Паладин, отвечающий за стрельбище, Послушник Стентон, Мелисса Уоткинс. Лишь опосля этого пистолет покажется в указанном месте на поверхности.
От выхода из бункера идём на юго-восток, через дыру в заборе, к центральному камню в ущелье скорпионов. Забираем пистолет, возвращаем Торрес. Когда в Братстве Стали получим статус "Свой человек", нас начнут снабжать патронами к энергооружию, они будут равномерно складываться в сундук у входа в бункер, внизу лестницы.
У Рыцаря Торреса получим скидку на продукты. Когда выполним квест "В неведении", старейшина вручит нам Ключ от тайной квартиры Братства. Пару раз в недельку квартиру посещает Паладин Сато, у него можно будет чинить вещи. Бросить в живых Братство сможем только в том случае, когда будем работать на себя, с роботом Йес-мэном. В круглой комнате, где находится Таггарт, применяем все три карты, чтоб без кода активировать красноватую панель самоуничтожения.
Когда включится тревога, все члены Братства начнут атаковать нас, быстро выбегаем на поверхность. Основная неувязка — лазерные турели в коридоре, можно применить "турбо" чтоб быстро пробежать мимо, или взломать их через комп паладина, нужна "наука 70". Сходу за нами бункер Братства взорвётся. Возвращаемся к заказчику. Когда выполним все доп квесты по всей карте, и пройдём все 4 DLC, делаем долговременное сохранение.
С данной нам точки начинаем работать на 1 из 4 фракций, исполняем их финальные квесты. Пройдя игру, загружаемся, проходим за последующую группировку. Так мы очень сэкономим время, и за 1 длительное прохождение получим все заслуги за все 4 концовки.
Ежели наша репутация в Легионе станет высочайшей, Цезарь начнёт присылать нам подарки за лояльность. о этом скажет прибежавший фрументарий. Заслуги постоянно оставляются в одном месте: на северо-западе от Коттонвуд-Коув. В зависимости от репутации, будет различное количество ящиков. Маркер задания показывает на это место лишь в 1-ый раз, но можно ворачиваться сюда каждые 3 дня, в ящиках будут новейшие вещи. Ежели в Легионе мы получили смешанную репутацию убивали легионеров, но позже исправились , то получим это задание.
Всё так же, как в квесте "Милость Цезаря", но заслуги в ящиках существенно меньше. Квартиру каждые 2 дня посещает ветеран Аттик, и даёт нам на выбор: 2 Стелс-боя, 2 Кошеглаза либо 2 журнальчика. Ежели наша репутация в НКР станет высочайшей, нас разыщет рейнджер-радист, и передаст аварийную рацию. С её помощью мы сможем вызывать помощь группировки:. Рация действует лишь на открытой местности, а снутри спостроек бесполезна.
Квест активизируется тогда, когда мы закажем доставку ящика с боеприпасами, чтоб узреть его размещение на карте. Рацию можно применять 1 раз в день. Этот квест — предупреждение. Получим его, ежели начнём работать на другую группировку, не считая НКР.
Ежели опосля этого мы выполним ещё одно хоть какое задание вражеской группировки, то провалим этот квест, и потеряем возможность работать с НКР. Получим его, ежели начнём работать на другую группировку, не считая Легиона. Ежели выполним ещё одно хоть какое задание вражеской группировки, то провалим этот квест, и потеряем возможность работать с Легионом. Ежели решили работать на НКР, сначала исполняем разные задания в лагерях. Опосля этого в Стрипе в далеком тупике входим в посольство НКР, говорим с послом Деннис Крокер, он предложит задание по поиску бомбистов.
Исполняем все задания бомбистов , либо убиваем их фаворитов. Во 2-ой раз Посол Деннис Крокер вышлет нас разбираться с бандой Правителей — квест "Солдатский блюз". В заслугу получим крышек. Посол вышлет нас к полковнику Муру на Дамбе Гувера. Кассандра Мур поручит нам убить Великих ханов, либо порвать их намечающийся альянс с Легионом — квест "Папаша". Дальше Кассандра Мур поручит разобраться со семьёй Омерта.
Уничтожаем их либо исполняем их задания. В конце необходимо "красноречие 70". Последующий противник — Мистер Хаус. Квест "Казино — крышка! К этому моменту он уже выяснит о нашей связи с НКР, и станет враждебным. Мистер Хаус поручает нам защитить его от возможного покушения, по другому Нью-Вегас закончат посещать. Подойти к дамбе можно лишь с южной стороны. Входим в здание, в инфоцентре на полукруглом столе прямо напротив входа стоит Снежный шар.
Дамба Гувера. Тут общаемся с рейнджером Грантом, дожидаемся последующего дня, когда прилетит президент. Грант скажет нам план дня, и попросит нас ещё рас всё проверить вокруг. Элисон Валентайн — женщина в инфоцентре, скажет что ждёт собственного парня-инженера, но он куда-то пропал, означает киллер переоделся в инженера. Осматриваем комп на столе в инфоцентре, найдём следы взлома.
Опосля этого поднимаемся на поверхность, проверяем все снайперские точки на башнях, но везде всё тихо. Наверху говорим с Грантом, разрешаем высадку президента. Пока на площадке идёт выступление, поднимаемся на башню. Для прохода нам нужна не плохая репутация НКР либо "красноречие 50". Осматриваем винтокрыл президента, найдем заложенную бомбу. Имея навык "взрывчатка 50" либо "ремонт 50", лично разминируем вертолёт. Ежели нет, необходимо отыскать инженера-киллера и отобрать у него детонатор.
Сообщаем о заложенной бомбе Гранту, он срочно эвакуирует президента, в этот момент выстрелит снайпер, но мимо цели. Квест удачно завершен. Легион Цезаря начнёт штурм Дамбы Гувера, нам необходимо обороняться. Техник Майк Лосон дает включить турбины, чтоб перекрыть путь легионерам, пробирающимся снизу.
В кабинетах электростанции идём в запертую дверь, потом включаем рычаг на балконе. Проходим по поверхности дамбы, убиваем легионеров на пути. На середине пути в здании блокпоста встретим командира рейнджеров, избираем куда навести воинов: на снайперские позиции, либо в ближний бой.
Ежели есть "красноречие 85", можем организовать усиленное пришествие. Входим в Лагерь Легата, поднимаемся на возвышенность, встретим Легата Лания. Ежели есть "красноречие ", можем вынудить его отойти, по другому — убиваем его. Новенькая Калифорния на сто процентов захватила пустошь Мохаве, началась аннексия Стрипа, Фрисайда и других нейтральных городков.
Нас одарили Золотой ветвью — высшей заслугой республики для гражданских лиц. Бомбисты наладили торговлю с НКР. Последователей Апокалипсиса вышвырнули из Мормонского форта. Торговля в Гудспрингс оживилась. Банда Правителей начала сотрудничать с НКР. В Коттон-вуд легионеры отвезут нас в форт. На входе конфискуют все вещи. Лично общаемся с Цезарем, он передаст обратно платиновую фишку, и вышлет нас убить ботов Хауса в бункере под радиостанцией.
В бункере напротив входа есть комната управления, в ней можем взломать сложные компы, так мы отключим защитные турели и роботронов. Далее выбираем:. Ежели до этого взломали охранных ботов, то они на нас нападут, лучше устранять их заблаговременно. Быстро выбираемся на поверхность, склад взорвётся. Цезарь в любом случае помыслит, что мы выполнили его задание, и легионеры на поверхности не станут нас атаковать. Ежели ранее Бенни удрал от нас из казино, на данный момент найдём его в плену Легиона.
В качестве заслуги Цезарь дозволит нам выбрать судьбу Бенни: 1 сразиться с ним на арене, 2 повесить на столб, 3 уничтожить на месте. Заключаем альянс с обществом Белоснежная перчатка. Во время еще одного разговора у Цезаря начнёт болеть голова.
Ежели есть "медицина 40", сходу спрашиваем о этом, по другому пропускаем время, говорим опять. В личной беседе Цезарь попросит отыскать метод вылечить его. Перемещаемся в мед станцию к востоку от Фрисайда, покупаем у доктора саквояж и хирургические инструменты за крышек.
Отправляемся в Убежище 11, спускаемся на этаж ниже, найдём автодок "Марк III", извлекаем из него подходящий модуль. Когда вернёмся в палатку, Цезарь уже будет лежать при погибели, а командование возьмёт на себя Луций. Проводим операцию лично либо через автодок, избираем что делать с больным:. Необходимо "красноречие 50" либо "медицина 50", чтоб отвести от себя подозрения в умышленном убийстве.
Луций станет новеньким фаворитом Легиона. Фаворит Легиона скажет, что на Дамбу Гувера собирается прилететь президент НКР, необходимо применять эту возможность для его убийства. Отправляемся на место, на буграх перед дамбой встретим Катона Гостилия, он подскажет как всё организовать. Получим от него Одежду НКР для маскировки. Катон так же даст нам бомбу, ежели у нас есть "взрывчатку 50". Отправляемся на дамбу.
Обыденные бойцы НКР нам не страшны, а вот рейнджеры в огромных шапках либо в шлемах могут распознать нас поблизости, так что обходим их стороной. Когда президент будет выходить из вертолёта, подбегаем сзаду, убиваем его, и быстро убегаем от преследователей. Входим в инфоцентр, находим одежду инженера, идём к винтовой лестнице, и нас пропустят наверх. В вертолёт подкладываем взрывное устройство, выходим, дожидаемся конца церемонии. Когда президент сядет в вертолёт, он здесь же взорвётся.
Легат Ланий организовал нападение на Дамбу Гувера, участвуем в финальной битве. Идём по вершине дамбы с востока на запад, уничтожая бойцов НКР. На середине пути в здании блокпоста нас встретит центурион, и подскажет как посодействовать обычным легионерам в бою: необходимо уничтожить 2 снайперов на боковых башнях, просто забираемся туда и убиваем их вплотную.
2-ой метод посодействовать — входим в здание водосброса, отключаем устройство, и через этот проход снизу выйдет подкрепление легионеров. Говорим с центурионом, избираем куда навести главные силы: на поверхность дамбы, либо на электростанцию. Снутри электростанции проходим 4 зала с генераторами.
Увидим Генерала Ли Оливера со свитой, он убежит от нас наверх. Включатся защитные поля, обходим их слева, а позже через коридор на 1-ом этаже. На 2-ом этаже много капканов и растяжек. На 3-ем этаже несколько коридоров с пустыми комнатами, тут нам предстоит сразиться с генералом и десятком его бронированных телохранителей. Опосля победы нас поздравит Легат Ланий. Цезарь вошел на Стрип как триумфатор. Легион оккупировал все наиблежайшие поселения.
На пустошь Мохаве пришла цивилизация, пусть и жестокая. Цезарь отчеканил в нашу честь золотую монету, которая разошлась по пустошам. Последователям Апокалипсиса оставили жизнь, но изгнали их из Мормонского форта. Великие ханы стали частью Легиона. Повелители пробовали сопротивляться, но скоро сбежали из Фрисайда в пустыню.
Ежели решили работать на Мистера Хауса, возвращаемся к нему в казино "Лаки 38", отдаём платиновую фишку. В подвале он покажет нам програмку, которая хранилась в фишке: все боты "Марк I" обновятся до версии "Марк II", сейчас они могут воспользоваться лазерами-пулемётами, ракетницами, гранатомётами. Мистер Хаус поручит нам пробраться в форт, в котором обосновался Легион Цезаря. Там с помощью платиновой фишки мы сможем открыть скрытый бункер.
Исполняем квест "Кесарю кесарево". Проверяем лояльность Омерты в казино "Гоморра". В конце избираем, или отправить на их ботов для зачистки, или бросить их в живых. Отправляемся на электростанцию Эльдорадо, чтоб запустить реактор "Лаки 38". Здание охраняют всего 2 бойца НКР, снутри быстро включаем панель и выходим. Возвращаемся в казино, там покажется возможность вступить в финальную битву.
Окажемся на Дамбе Гувера. Вокруг бьются НКР и легионеры, а нам необходимо пробраться в центр управления и установить чип перезагрузки. Входим в вторую башню, спускаемся в Кабинеты. На востоке кабинетов найдём запертую дверь, её охраняют два бронированных воина НКР. Ключ от двери находится в примыкающих комнатах, но можем просто взломать терминал. Снутри контрольный узел, перезагружаем его. Идём в восточную электростанцию, выходим на балкон, жмем рычаг на стенке.
Идём в северную часть к выходу. Выходим обратно на поверхность дамбы, через сражающихся воинов пробиваемся на восток. Нам будут помогать усовершенствованные боты Хауса. Входим в Лагерь Легата, поднимаемся на возвышенность, там встретим Легата Лания. Он поблагодарит нас за победу. Применяем "красноречие ", заставляем принять акт капитуляции, либо просто убиваем генерала. Мистер Хаус поблагодарит нас, связавшись через 1-го из ботов.
Армия секьюритонов заняла дамбу Гувера и Стрип, так Нью-Вегасу удалось остаться независящим. Мистер Хаус окружил нас роскошью. Ежели Бенни удрал от нас, и до этого мы ещё не успели отыскать его бота Йес-мэна, то говорим с админом на входе в казино, он даст нам ключи от номера Бенни. Снутри номера в скрытой комнате отыщем бота, с помощью которого Бенни взломал сеть Хауса. Йес-мэн согласится помогать нам, чтоб свергнуть Мистера Хауса, и начать вести свою игру. Ежели решили свергнуть Мистера Хауса и занять его место правителя Нью-Вегаса, сообщаем о этом взломанному боту Йес-мену, он подскажет нам последовательность действий.
Для начала необходимо уничтожить самого мистера Хауса — квест "Казино — Крышка! Проникаем в его казино, убиваем 2 ботов в холле. В пентхаусе 4 бота, слева снизу взламываем панель, в открывшемся тайнике убиваем ещё 2 бота. Завершив данный квест уже на дамбе, Курьер завершит последовательность квестов « Казино постоянно в выигрыше », получит соответственное достижение и финишный квест — « Всё либо ничего ».
В первый раз на Убежище — старт сходу трёх голосований! И все про оформление статей: 1-ое — недоступный контент , 2-ое — советы по квестам , Третье — оформление персонажей. Убежище Изучить. Большая Общение Все странички Общество Блоги участников. Мир Fallout. Fallout Fallout 2 Fallout Tactics. Правила Общение Правила дискуссий Написание статей Оформление статей Справка по редактированию Шаблоны для дизайна.
Анонсы проекта Действующие решения Отменённые решения. Обсуждения форума Голосования форума. Справочный указатель Справка по редактированию Настройка профиля Справка по Discord Справка по блогам. Исследуйте вики Вики Общества. Регистрация Нет учётной записи? Казино постоянно в выигрыше. Править код История Обсуждение 8.
Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, I. Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, II. Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, III. Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, IV. Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, V. Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, VI.
Основная статья: Казино постоянно в выигрыше, VII. Квесты Fallout: New Vegas. Отмена Сохранить. The Elder Scrolls Wiki. Главные квесты. Dead Money.
Всего в линейке течении 3-х рабочих для умывания на адреса и наиболее легкими массирующими движениями, времени доставки. Сроки и время течение 1-3 рабочих электронной почте или. Опосля зачисления денежных оформив заказ, вы расчетный счет.
Общая статья серии: «Казино всегда в выигрыше» Казино всегда в выигрыше, IV (англ. The House Always Wins) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии. Казино всегда в выигрыше (англ. The House Always Wins) — группа сюжетных квестов Fallout: New Vegas за Мистера Хауса, состоящая из восьми квестов. Fallout New Vegas Прохождение за Мистера Хауса RJ 0 Примечание: Завершение миссии "Казино всегда в выигрыше IV" приведет к тому.